Colloque ANR PASSIM - 12 et 13 Mars 2026 - Session 1

12 mars 2026
Durée : 02:59:41
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  • Mot d’ouverture par Anne Besson et Justine Breton


Session 1. "Jouer au fil du temps"

  • Laurent Di Filippo (Université de Lorraine) :

« L’Imaginaire du Moyen Âge Nordique vu à travers les jeux de
société modernes »

  • Emilienne Parchliniak (Sorbonne Paris Nord) :

« Vers une périodisation chinoise du Moyen Âge de l’Europe
occidentale : étude de cas de Genshin Impact »

  • Maxime Kremer (Sorbonne Université) :

« Le haut Moyen Âge dans le jeu vidéo : “post-apo” de l’Antiquité
ou préface téléologique au Moyen Âge central ?»

  • Mélanie Bost-Fievet (CéRéDI de Rouen) :

« Les Renaissances inventées du jeu vidéo »

 

 

 Informations

  • Ajouté par : Samuel Krouchi (samuel.krouchi)
  • Propriétaire(s) additionnel(s) :
    • Anne Besson (anne.besson)
  • Mis à jour le : 27 avril 2026 09:01
  • Chaîne :
  • Type : Culture
  • Langue principale : Français